课程目录:├──01【课前预热】| ├──001. 审美点评+能力摸底_1.mp4 834.40M| ├──002. 审美引导_1.mp4 784.12M| └──003. 国庆节假期作业布置_1.m
课程目录1.预习课 (1).mp41.预习课 (2).mp41.预习课 (3).mp41.预习课 (4).mp41.预习课 (5).mp42.预习课 下 (1).mp42.预习课 下 (2).mp42
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zbrush课程古月次世代游戏道具制作【画质不错】课程目录第1章中模搭建1-1 中模搭建1(163分钟).mp41-2 中模搭建2(168分钟).mp41-3 中模搭建3(179分钟).mp41-4
由头骨开始入手,从头骨到肌肉,再到脂肪和表层皮肤,由内而外的理解头部形体,表现扎实的形体结构,被表象纹理迷惑是初学者最容易陷入的误区。课程内容(3个案例)第一:通过一个头骨的塑造和雕刻,让学员初步了解
本教学是一套次世代流程道具教学,是符合目前主流次世代项目pbr规范流程。通过一个道具的制作,从高模到低模到贴图让学员了解和掌握次世代制作中各个模块的重点难点和项目规范。希望这套教学可以让想从事次时代建