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《C语言程序设计视频教程》徐红波主讲

战斧哥 战斧哥
来源:知丰

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课程介绍

视频目录:


第1章
1.1 C语言出现的历史背景
1.2 C语言的特点
1.3 简单的C语言程序介绍
1.4 运行C程序的步骤与方法
--1.4.1 运行C程序的步骤
--1.4.2 上级运行C程序的方法
习题
第2章
2.1 算法的概念
2.2 简单算法举例
2.3 算法的特性
2.4 怎样表示一个算法
--2.4.2 用流程图表示算法
--2.4.3 3种基本结构
--2.4.4 用N-S流程图表示算法
--2.4.6 用计算机语言表示算法
2.5 结构化程序设计方法
习题
第3章 数据类型、运算符与表达式
3.1 C语言的数据类型
3.2 常量与变量
--3.2.1 常量
--3.2.2 变量
3.3 整型数据
--3.3.1 整型常量的表示方法
--3.3.2 整型变量
--3.3.3 整型常量的类型
3.4 浮点型数据
--3.4.1 浮点型常量的表示方法
--3.4.2 浮点型变量
--3.4.3 浮点型常量的类型
3.5 字符型数据
--3.5.1 字符常量
--3.5.2 字符变量
--3.5.3 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法
--3.5.4 字符串常量
3.6 变量赋初值
3.7 各种数值型数据间的混合运算
3.8 算术运算符和算术表达式
--3.8.1 C语言运算符简介
--3.8.2 算术运算符和算术表达式
3.9 赋值运算符和赋值表达式
3.10 逗号运算符和逗号表达式
习题
第4章 最简单的C程序设计-顺序程序设计
4.1 C语句概述
4.2 赋值语句
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现
4.4 字符数据的输入输出
--4.4.1 putchar函数
--4.4.2 getchar函数
4.5 格式输入与输出
--4.5.1 printf函数
--4.5.2 scanf函数
4.6 顺序结构程序设计举例
习题
第5章 选择结构程序设计
5.1 关系运算符和关系表达式
--5.1.1 关系运算符及其优先次序
--5.1.2 关系表达式
5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
--5.2.1 逻辑运算符及其优先次序
--5.2.2 逻辑表达式
5.3 if语句
--5.3.1 if语句的三种形式
--5.3.2 if语句的嵌套
--5.3.3 条件运算符
5.4 switch语句
5.5 程序举例
习题
第6章 循环控制
6.1 概述
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环
6.3 while语句
6.4 do-while语句
6.5 for语句
6.6 循环的嵌套
6.7 几种循环的比较
6.8 break语句和continue语句
--6.8.1 break语句
--6.8.2 continue语句
6.9 程序举例
习题
第7章 数组
7.1 一维数组的定义和引用
--7.1.1 一维数组的定义
--7.1.2 一维数组元素的引用
--7.1.3 一维数组的初始化
--7.1.4 一维数组程序举例
7.2 二维数组的定义和引用
--7.2.1 二维数组的定义
--7.2.2 二维数组的引用
--7.2.3 二维数组的初始化
--7.2.4 二维数组程序举例
7.3 字符数组
--7.3.1 字符数组的定义
--7.3.2 字符数组的初始化
--7.3.3 字符数组的引用
--7.3.4 字符串和字符串结束标志
--7.3.5 字符数组的输入输出
--7.3.6 字符串处理函数
--7.3.7 字符数组应用举例
习题
第8章 函数
8.1 概述
8.2 函数定义的一般形式
--8.2.1 无参函数定义的一般形式
--8.2.2 有参函数定义的一般形式
--8.2.3 空函数
8.3 函数参数和函数的值
--8.3.1 形式参数和实际参数
--8.3.2 函数的返回值
8.4 函数的调用
--8.4.1 函数调用的一般形式
--8.4.2 函数调用的方式
--8.4.3 对被调用函数的声明和函数原型
8.5 函数的嵌套调用
8.6 函数的递归调用
8.7 数组作为函数参数
--8.7.1 数组元素作函数实参
--8.7.2 数组名作函数参数
--8.7.3 多维数组名作函数参数
8.8 局部变量和全局变量
--8.8.1 局部变量
--8.8.2 全局变量
8.9 变量的存储类别
--8.9.1 动态存储方式与静态存储方式
--8.9.2 auto变量
--8.9.3 用static声明局部变量
--8.9.4 register变量
--8.9.5 用extern声明外部变量
--8.9.6 用static声明外部变量
--8.9.7 关于变量的声明和定义
--8.9.8 存储类别小结
--8.10 内部函数和外部函数
----8.10.1 内部函数
----8.10.2 外部函数
习题
第9章 预处理命令
9.1 宏定义
--9.1.1 不带参数的宏定义
--9.1.2 带参数的宏定义
9.2 “文件包含”处理
9.3 条件编译
习题
第10章 指针
10.1 地址和指针的概念
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
--10.2.1 定义一个指针变量
--10.2.2 指针变量的引用
--10.2.3 指针变量作为函数参数
10.3 数组与指针
--10.3.1 指向数组元素的指针
--10.3.2 通过指针引用数组元素
--10.3.3 用数组名作函数参数
--10.3.4 多维数组与指针
10.4 字符串与指针
--10.4.1 字符串的表示形式
--10.4.2 字符指针作函数参数
--10.4.3 对使用字符指针变量和字符数组的讨论
10.5 指向函数的指针
--10.5.1 用函数指针变量调用函数
--10.5.2 用指向函数的指针作函数参数
10.6 返回指针值的函数
10.7 指针数组和指向指针的指针
--10.7.1 指针数组的概念
--10.7.2 指向指针的指针
--10.7.3 指针数组作main函数的形参
10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结
--10.8.1 有关指针的数据类型的小结
--10.8.2 指针运算小结
--10.8.3 void指针类型
小结
第11章 结构体与共用体
11.1 概述
11.2 定义结构体类型变量的方法
11.3 结构体变量的引用
11.4 结构体变量的初始化
11.5 结构体数组
--11.5.1 定义结构体数组
--11.5.2 结构体数组的初始化
--11.5.3 结构体数组应用举例
11.6 指向结构体类型数据的指针
--11.6.1 指向结构体变量的指针
--11.6.2 指向结构体数组的指针
--11.6.3 用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数
11.7 用指针处理链表
--11.7.1 链表概述
--11.7.2 简单链表
--11.7.3 处理动态链表所需的函数
--11.7.4 建立动态链表
--11.7.5 输出链表
--11.7.6 对链表的删除操作
--11.7.7 对链表的插入操作
--11.7.8 对链表的综合操作
11.8 共用体
--11.8.1 共用体的概念
--11.8.2 共用体变量的引用方式
--11.8.3 共用体类型数据的特点
11.9 枚举类型
11.10 用typedef定义类型
习题
第12章 位运算
12.1 位运算符和位运算
--12.1.1 “按位与”运算符(&)
--12.1.2 “按位或”运算符(|)
--12.1.3 “异或”运算符(^)
--12.1.4 "取反“运算符(~)
--12.1.5 左移运算符(<<)
--12.1.6 右移运算符(>>)
--12.1.7 位运算赋值运算符
--12.1.8 不同长度的数据进行位运算
12.2 位运算举例
12.3 位段
习题
第13章 文件
13.1 C文件概述
13.2 文件类型指针
13.3 文件的打开与关闭
--13.3.1 文件的打开(fopen函数)
--13.3.2 文件的关闭(fclose函数)
13.4 文件的读写
--13.4.1 文本文件的读写
--13.4.2 二进制文件的读写
13.5 文件的定位
13.6 出错的检测
13.7 文件输入输出小结

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