橘子老师AE教程超级合辑
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橘子老师-AE练习文件
第10章 文字动画 练习文件.rar
第11章 形状动画 练习文件.rar
第12章 运动追踪与镜头稳定 练习文件.rar
第13章 时间的游戏.rar
第14章 色调的玩法 练习文件.rar
第15章 绘画工具 练习文件.rar
第16章 AE表达式 练习文件.rar
第17章 快速轻松抠像 练习文件.rar
第18章 大型升级实战–老司机的雨天 练习文件.rar
第19章 Trapcode Particular 练习文件.rar
第20章 Element 3D exercise-.rar
第2章 界面布局和文件的基本操作 练习文件.rar
第3章 图层的应用 练习文件.rar
第4章 动画的制作 练习文件.rar
第5章 效果与预设的应用 练习文件.rar
第6章 初识3D的世界 练习文件.rar
第7章 渲染与输出 练习文件.rar
第8章 大型快速入门实战 —片头介绍 练习文件.rar
第9章 蒙版的应用 练习文件.rar
橘子老师-AE视频教程
章节01 课程简介
课时1 【福利爆炸 好评有礼】6月购课送最高598元设计教程+30套AE模板.mp4
课时2 部分精彩案例预览(一定要看!一定要看!一定要看!).mp4
课时3 学习指南,常见问题(买前必看).mp4
课时4 课程配套练习文件下载(百度云网盘).mp4
章节02 【核心功能篇】界面布局和文件的基本操作
课时10 导入Ai文件的注意事项.mp4
课时11 创建第一个合成.mp4
课时12 初识帧速率.mp4
课时13时间线面板的快捷操作.mp4
课时14 预览视图的变换操作.mp4
课时15 预合成的基础用法.mp4
课时5 本章练习文件下载.mp4
课时6 AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4
课时7 自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4
课时8 导入文件的三种方式(随便看看,反正免费).mp4
课时9 导入PSD文件的注意事项.mp4
章节03 图层的应用
课时16 本章练习文件下载.mp4
课时17 在时间线面板中剪辑和拆分图层.mp4
课时18 在图层预览面板中剪辑图层.mp4
课时19 图层的属性与标签色.mp4
课时20 图层的对齐.mp4
课时21 时间线面板功能按钮–01.mp4
课时22 时间线面板功能按钮–02.mp4
课时23 点文本图层的创建.mp4
课时24 点文本图层的编辑–01.mp4
课时25 点文本图层的编辑–02.mp4
课时26 段落文本图层的创建与编辑.mp4
课时27 纯色图层的创建与编辑.mp4
课时28 形状图层的创建(用钢笔工具).mp4
课时29 形状图层的创建(从菜单命令).mp4
课时30 形状图层的创建(用矢量绘图工具).mp4
课时31 调整图层的创建与应用.mp4
章节04 动画制作基础
课时32 本章练习文件下载.mp4
课时33 创建简单变换动画–01.mp4
课时34 创建简单变换动画–02.mp4
课时35 设置缓出-缓入-缓动关键帧.mp4
课时36 用关键帧差值编辑关键帧.mp4
课时37 用钢笔工具编辑关键帧.mp4
课时38 用父子关系创建动画.mp4
课时39 用空对象图层创建动画.mp4
课时40 用表达式创建动画.mp4
课时41 用标记来辅助制作动画–01.mp4
课时42 用标记来辅助制作动画–02.mp4
课时43 用图表编辑器编辑动画路径.mp4
课时44 用图表编辑器编辑动画速度.mp4
课时45 用定格关键帧编辑动画停顿.mp4
课时46 实战:飞舞的蝴蝶(循环动画)–01.mp4
课时47 实战:飞舞的蝴蝶(动态草图)–02.mp4
课时48 实战:飞舞的蝴蝶(平滑器)–03.mp4
课时49 实战:飞舞的蝴蝶(漂浮穿梭时间)–04.mp4
课时50 标题与动作安全辅助线的用法.mp4
课时51 网格辅助线的用法.mp4
课时52 对称网格的用法.mp4
课时53 标尺与参考线的用法.mp4
章节05 效果与预设的应用
课时54 本章练习文件下载.mp4
课时55 效果预设的计算顺序.mp4
课时56 实战:使用生成特效制作手绘描边效果–01.mp4
课时57 实战:使用生成特效制作手绘描边效果–02.mp4
课时58 自定义效果预设.mp4
课时59 自定义效果预设注意事项.mp4
课时60 动画预设的用法.mp4
课时61 自定义动画预设.mp4
课时62 自定义复合参数预设–01.mp4
课时63 自定义复合参数预设–02.mp4
章节06 摄像机与灯光的应用
课时64 本章练习文件下载.mp4
课时65 摄像机图层的基本用法.mp4
课时66 摄像机视图系列工具的用法.mp4
课时67 摄像机景深效果的创建.mp4
课时68 聚光灯的用法.mp4
课时69 平行光与点光源的用法.mp4
课时70 三维文字的创建和编辑–01.mp4
课时71 三维文字的创建和编辑–02.mp4
课时72 三维文字的创建和编辑–03.mp4
课时73 三维文字的创建和编辑–04.mp4
章节07 渲染与输出
课时74 本章练习文件下载.mp4
课时75 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出单个文件.mp4
课时76 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出多个文件.mp4
课时77 用AE渲染输出.avi格式.mp4
课时78 用AE渲染输出.mov格式.mp4
课时79 用AE渲染输出序列文件.mp4
课时80 用AE渲染一次渲染多种视频格式.mp4
章节08 大型快速入门实战 —片头介绍
课时100 为图层添加蒙版.mp4
课时101 为图层设置混合模式课时101为图层设置混合模式.mp4
课时102 调整动画细节.mp4
课时103 为项目添加3D图层.mp4
课时104 为项目添加空对象图层.mp4
课时105 旋转方向与XYZ轴旋转.mp4
课时106 为项目添加缓出与缓入动画帧课时106为项目添加缓出与缓入动画帧.mp4
课时107 用填充效果为雪花填色.mp4
课时108 复制更多的雪花.mp4
课时109 整理项目素材.mp4
课时110 创建摄像机动画.mp4
课时111 编辑摄像机动画.mp4
课时112 创建旋转文字动画.mp4
课时113 读取信息开关的用法.mp4
课时114 创建路径修剪动画.mp4
课时115 初识路径动画.mp4
课时116 创建路径动画.mp4
课时117 继续制作相机和路径动画.mp4
课时118 利用操控点工具制作动画.mp4
课时119 调整人物和相机动画.mp4
课时120 利用效果命令创建动画.mp4
课时121 利用手动关键帧制作文字动画–01.mp4
课时122 利用手动关键帧制作文字动画–02.mp4
课时123 完成动画的结束部分–01.mp4
课时124 完成动画的结束部分–02.mp4
课时125 项目的渲染输出.mp4
课时81 本章练习文件下载.mp4
课时82 案例简介.mp4
课时83 创建第一个合成.mp4
课时84 项目素材的整体导入.mp4
课时85 项目素材的分层导入.mp4
课时86 将素材加入合成.mp4
课时87 用灯光图层照亮背景.mp4
课时88 为项目添加文本图层.mp4
课时89 为文字创建变换关键帧动画.mp4
课时90 动画的预览.mp4
课时91 为文字应用预设动画.mp4
课时92 为项目添加形状图层.mp4
课时93 为项目添加计时器效果.mp4
课时94 为项目添加运动模糊.mp4
课时95 为图层建立父子关系.mp4
课时96 为项目添加合成素材.mp4
课时97 用预合成整理时间线面板.mp4
课时98 深入理解两种类型的预合成.mp4
课时99 源素材的替换和修改.mp4
章节09 【升级拓展篇】蒙版的应用
课时126 本章练习文件下载.mp4
课时127 用Alpha通道作为轨道遮罩.mp4
课时128 用亮度作为轨道遮罩.mp4
课时129 模板Alpha和轮廓Alpha.mp4
课时130 模板亮度和轮廓亮度.mp4
课时131 导入图像–无alpha通道.mp4
课时132 导入图像–预乘alpha通道.mp4
课时133 导入图像–忽略alpha通道.mp4
课时134 合成背景的注意事项.mp4
章节10 文字动画
课时135 本章练习文件下载.mp4
课时136 文本动画原理.mp4
课时137 实战:创建文字掉落的动画.mp4
课时138 实战:创建文字随机出现的动画.mp4
课时139 偏移值的意义.mp4
课时140 形状、平滑、缓和高和缓和低的意义.mp4
课时141 实战:创建文字波动的动画.mp4
课时142 实战:创建文字旋转的动画.mp4
课时143 依据选项的意义.mp4
课时144 实战:创建文字路径动画.mp4
课时145 启用逐字3D的效果.mp4
课时146 摆动选择器的用法.mp4
课时147 多重动画制作工具的应用方法.mp4
章节11 形状动画
课时148 本章练习文件下载.mp4
课时149 矩形工具的用法.mp4
课时150 圆角矩形工具和椭圆工具的用法.mp4
课时151 多边形工具和星形工具的用法.mp4
课时152 使用添加命令创建形状和填充.mp4
课时153 使用添加命令进行图形的布尔运算.mp4
课时154 制作简单形状动画.mp4
课时155 中继器的用法–01.mp4
课时156 中继器的用法–02.mp4
课时157 描边选项的高级设置(1).mp4
课时157 描边选项的高级设置.mp4
课时158 摇摆路径的用法.mp4
课时159 摆动变换的用法.mp4
课时160 锯齿的用法.mp4
章节12 运动追踪与镜头稳定
课时161 本章练习文件下载.mp4
课时162 一点跟踪–01.mp4
课时163 一点跟踪–02.mp4
课时164 一点跟踪–03.mp4
课时165 两点跟踪–01.mp4
课时166 两点跟踪–02.mp4
课时167 跟踪器选项参数详解–01.mp4
课时168 跟踪器选项参数详解–02.mp4
课时169 变形稳定器的用法.mp4
课时170 变形稳定器的核心参数详解–01.mp4
课时171 变形稳定器的核心参数详解–02.mp4
课时172 变形稳定器的核心参数详解–03.mp4
课时173 变形稳定器的核心参数详解–04.mp4
课时174 可逆稳定与反向稳定的综合用法.mp4
课时175 稳定运动功能的用法.mp4
课时176 跟踪运动-透视边角定位的用法.mp4
课时177 跟踪运动-平行边角定位的用法.mp4
课时178 跟踪摄像机用法–01.mp4
课时179 跟踪摄像机用法–02.mp4
章节13 时间的游戏
课时180 本章练习文件下载.mp4
课时181 时间伸缩的控制.mp4
课时182 时间的重映射和时光倒流的控制.mp4
课时183 冻结帧的用法.mp4
课时184 实战:用帧混合制作流畅的慢动作效果.mp4
课时185 时间扭曲特效的用法.mp4
课时186 时间置换特效的用法.mp4
课时187 实战:用时间置换特效制作多层分割视频.mp4
课时188 像素运动模糊特效的用法.mp4
课时189 CC force 运动模糊的用法.mp4
课时190 重影特效的用法.mp4
课时191 CC Wide Time 特效的用法.mp4
章节14 色调的玩法
课时192 本章练习文件下载.mp4
课时193 色阶与自动色阶.mp4
课时194 曲线.mp4
课时195 自然饱和度.mp4
课时196 快速预览效果.mp4
课时197 用CC Color Neutrapzer 纠正偏色.mp4
课时198 用色调均化特效自动对比度和饱和度.mp4
课时199 用颜色稳定器特效来稳定画面明度对比度.mp4
课时200 照片滤镜特效的用法.mp4
课时201 Lumetric 颜色特效的用法–01.mp4
课时202 Lumetric 颜色特效的用法–02.mp4
课时203 Lumetric 颜色特效的用法–03.mp4
课时204 色相饱和度特效的用法.mp4
课时205 黑色和白色特效的用法.mp4
课时206 色调特效的用法.mp4
课时207 CC Toner 特效的用法.mp4
课时208 通道混合器特效的使用方法.mp4
课时209 应用颜色LUT特效的用法.mp4
章节15 绘画工具
课时210 本章练习文件下载.mp4
课时211 画笔工具和画笔面板的基本用法.mp4
课时212 绘画面板的用法–01.mp4
课时213 绘画面板的用法–02.mp4
课时214 绘画面板的用法–03.mp4
课时215 橡皮擦的用法.mp4
课时216 实战:制作水彩画动态效果–01.mp4
课时217 实战:制作水彩画动态效果–02.mp4
章节16 AE表达式
20180624_205016.mp4
课时218 本章练习文件下载.mp4
课时219 表达式的优势.mp4
课时220 表达式的添加、删除与开关.mp4
课时221 图层父级和参数父级的用法–01.mp4
课时222 图层父级和参数父级的用法–02.mp4
课时223 轻松编写第一个表达式.mp4
课时224 自定义滑块控制单个图层参数.mp4
课时225 自定义滑块控制多个图层参数.mp4
课时226 自定义滑块控制数组参数.mp4
课时227 使用点控制和3D点控制控制含数组的参数.mp4
课时228 使用Wiggle函数制作随机抖动.mp4
课时229 使用LoopOut函数制作循环动画–01.mp4
课时230 使用LoopOut函数制作循环动画–02.mp4
课时231 LoopIn函数与LoopOut函数的区别.mp4
课时232 time函数的用法.mp4
课时233 实战:制作翻滚的扑克牌–01.mp4
课时234 实战:制作翻滚的扑克牌–02.mp4
课时236 实战:制作翻滚的扑克牌–04.mp4
课时237 实战:动态火箭图标的制作–01.mp4
课时238 实战:制作火箭动态图标–02.mp4
课时239 实战:制作火箭动态图标–03.mp4
章节17 轻松快速抠像
课时240 本章练习文件下载.mp4
课时241 Keypght的预览模式.mp4
课时242 Keypght核心参数详解01–蒙版的创建.mp4
课时243 Keypght核心参数详解02–Inside mask.mp4
课时244 Keypght核心参数详解03–Outside mask.mp4
课时245 Keypght核心参数详解04–调色.mp4
课时246 实战:抠出帅气男生.mp4
章节18 大型升级实战–老司机的雨天
课时247 本章练习文件下载.mp4
课时248 课程简介.mp4
课时249 导入素材.mp4
课时250 为前景物制作旋转动画.mp4
课时251 为近景制作平移动画.mp4
课时252 在illustrator当中制作连续背景.mp4
课时253替换新背景文件中的图层.mp4
课时254 为中景、远景和云朵制作平移动画.mp4
课时255 制作车轮的动画.mp4
课时256 制作车身的动画.mp4
课时257 制作环境色调的动画.mp4
课时258 制作车灯的动画.mp4
课时259 制作太阳和警示牌动画.mp4
课时260 制作下雨的场景动画.mp4
课时261 制作闪电动画和渲染输出.mp4
课时262 使用adobe media encoder 渲染输出.mp4
章节19 粒子插件01—Trapcode Particular
课时263 关于插件的下载与安装.mp4
课时264 本章练习文件下载.mp4
课时265 Trapcode Particular 粒子插件简介.mp4
课时266 Particular 插件特效与AE自带特效的区别.mp4
课时267 Emitter粒子发射器参数详解–01.mp4
课时268 Emitter粒子发射器参数详解–02.mp4
课时269 Emitter粒子发射器参数详解–03.mp4
课时270 Emitter粒子发射器参数详解–04.mp4
课时271 粒子核心参数详解–01.mp4
课时272 粒子核心参数详解–02.mp4
课时273 粒子核心参数详解–03.mp4
课时274 粒子核心参数详解–04.mp4
课时275 实战:制作彩色烟花动画.mp4
课时276 精灵、精灵着色、精灵填充的应用.mp4
课时277 纹理多边形、纹理多边形着色、纹理多边形填充的应用.mp4
课时278 灯光作为发射器的用法.mp4
课时279 粒子的着色与景深–01.mp4
课时280 粒子的着色与景深–02.mp4
课时281 实战:制作雪花飘落的美景–01.mp4
课时282 实战:制作雪花飘落的美景–02.mp4
课时283 粒子反弹参数的用法–01.mp4
课时284 粒子反弹参数的用法–02.mp4
课时285 辅助系统参数的用法–01.mp4
课时286 辅助系统参数的用法–02.mp4
课时287 插件预设的用法.mp4
课时288 实战:悬空划线–01.mp4
课时289 实战:悬空划线–02.mp4
课时290 实战:悬空划线–03.mp4
课时291 实战:悬空划线–04.mp4
课时292 实战:悬空划线–05.mp4
章节20 【三维插件】Element 3D
课时293 本章练习文件下载.mp4
课时294 Element 3D 插件简介.mp4
课时295 导入预置模型到AE中.mp4
课时296 初识群组,模型和材质.mp4
课时297 初识环境设置.mp4
课时298 初识场景照明设置.mp4
课时299 调整模型的位置与大小.mp4
课时300 调整模型的中心点.mp4
课时301 模型的组件拆分.mp4
课时302 多对象模型简介.mp4
课时303 多对象模型旋转、置换、分散参数的意义.mp4
课时304 创建3D文字.mp4
课时305 结合PS和AI文件创建3D模型.mp4
课时306 为模型添加预设倒角.mp4
课时307 为模型手动设置单个倒角.mp4
课时308 为模型手动设置多个倒角.mp4
课时309 外部模型的导入.mp4
课时310 材质的常用参数–漫反射,高光,反射.mp4
课时311 材质的常用参数–照明.mp4
课时312 粒子形状解析–点.mp4
课时313 粒子形状解析–三维网格.mp4
课时314 粒子形状解析–平面.mp4
课时315 粒子形状解析–球体和环形.mp4
课时316 粒子形状解析–图层.mp4
课时317 粒子形状解析–图层网格.mp4
课时318 粒子形状解析–三维对象.mp4
课时319 动画类型01–场景的准备.mp4
课时320 动画类型02–5种动画形式.mp4
课时321 动画引擎参数详解–01.mp4
课时322 动画引擎参数详解–02.mp4
课时323 群组参数的复制粘贴.mp4
课时324 为场景添加雾效.mp4
课时325 为场景添加AO效果.mp4
课时326 为场景创建蒙版阴影.mp4
课时327 为场景添加景深效果.mp4
课时328 中心变换的意义.mp4
课时329 实战:动态三维文字片头制作01–模型的创建.mp4
课时330 实战:动态三维文字片头制作02–文字动画的创建.mp4
课时331 实战:动态三维文字片头制作03–添加景深、AO等特效.mp4
课时332 实战:动态三维文字片头制作04–添加灯光、替换材质.mp4
课时333 实战:动态三维文字片头制作05–设置相机(上).mp4
课时334 实战:动态三维文字片头06–设置相机(下).mp4
课时335 实战:动态三维文字片头07–添加音效,渲染输出.mp4
章节21 粒子插件02-Trapcode Form
第21章 【粒子插件】Trapcode Form exercise 练习文件.rar
课时336 本章练习文件下载.mp4
课时337 Trapcode Form 插件简介.mp4
课时338 盒子-网格的基础形式.mp4
课时339 盒子-线条的基础形式.mp4
课时340 球体-分层的基础形式.mp4
课时341 粒子设置常用参数详解.mp4
课时342 实战:制作飞舞雪花的场景.mp4
课时343 为粒子设置尺寸渐变.mp4
课时344 为粒子设置透明度和颜色渐变.mp4
课时345 为粒子添加灯光.mp4
课时346 为粒子添加灯光和阴影–场景准备.mp4
课时347 为粒子添加阴影.mp4
课时348 粒子的分散与扭曲.mp4
课时349 分形域场–尺寸、透明度、置换的设置.mp4
课时350 分形域场–分形强度、流动、流动演化偏移的设置.mp4
课时351 球形场的设置.mp4
课时352 图层贴图–颜色和Alpha的控制.mp4
课时353 图层贴图–尺寸的控制.mp4
课时354 图层贴图–分形域场与分散.mp4
课时355 图层贴图–旋转的控制.mp4
课时356 图层贴图–置换的控制.mp4
课时357 用音频驱动粒子运动.mp4
课时358 实战:粒子渐变成老虎模型.mp4
课时359 Kaleido空间的应用.mp4
课时360 世界变换的应用.mp4
课时361 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–创建动态曲线.mp4
课时362 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–制作动态文字读取.mp4
课时363 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–添加三维模型.mp4
课时364 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–旋转三维模型.mp4
课时365 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–制作维模型消失的动画.mp4
课时366 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–制作飞机模型动画.mp4
课时367 大型实战–制作钢铁侠风格高科技动态界面–完善动画并渲染输出.mp4
章节22 运动跟踪神器–Mocha AE
课时368 本章练习文件下载.mp4
课时369 mocha 简介.mp4
课时370 视频文件的导入.mp4
课时371 视图的操作.mp4
课时372 用X-Sppne Layer Tool 绘制跟踪区域.mp4
课时373 用Besizer Layer Tool 绘制跟踪区域.mp4
课时374 用Mocha进行简单平面运动跟踪.mp4
课时375 用平面表面和平面网格精确定位替换区域.mp4
课时376 跟踪数据在AE中的应用.mp4
章节22 【运动跟踪神器】Mocha AE 练习文件.rar
章节23【角色绑定及动画插件】DUIK
DUIK 练习文件 9.25.rar
课时378 DUIK的简介与安装.mp4
课时379 制作角色素材的三点注意事项.mp4
课时380 FK-IK两种运动学模式的简介.mp4
课时381 对左手臂进行FK(正向运动)绑定–01.mp4
课时382 对左手臂进行FK(正向运动)绑定–02.mp4
课时383 对左手臂进行IK(反向运动)绑定.mp4
课时384 对右手臂进行FK绑定.mp4
课时385 对右手臂进行IK绑定.mp4
课时386 对左腿进行FK绑定.mp4
课时387 对左腿进行IK绑定.mp4
课时388 对右腿进行FK和IK绑定.mp4
课时389 对怪物身体的绑定.mp4
课时390 为怪物的眼睛和头发做绑定.mp4
课时391 整理图层,归零控制器,锁定控制器.mp4
课时392 制作小怪物挥手动画.mp4
课时393 优化小怪物挥手动画.mp4
课时394 小怪物动画的渲染.mp4
课时395 DUIK16的简介.mp4
课时396 进行IK和FK的绑定(16.02版本).mp4
课时397 控制器归零与动画制作(16.02版本).mp4