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从零开始学游戏开发-蔡能

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课程介绍

课程清单

1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.mp3

1.游戏开发需要了解哪些背景知识?_20190726_145847.pdf

10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.mp3

10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf

11.如何载入“飞机”和“敌人”?.mp3

11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf

12.如何设置图像的前后遮挡?.mp3

12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf

13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.mp3

13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf

14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.mp3

14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf

15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.mp3

15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf

16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.mp3

16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf

17.如何制作游戏资源包和保存机制?.mp3

17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf

18.如何载入背景音乐和音效?.mp3

18.如何载入背景音乐和音效?.pdf

19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.mp3

19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf

2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.mp3

2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf

20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf

21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.mp3

21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf

22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.mp3

22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf

23.如何判断客户端的网络连接?.mp3

23.如何判断客户端的网络连接?.pdf

24.如何嵌入脚本语言?.mp3

24.如何嵌入脚本语言?.pdf

25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.mp3

25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf

26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.mp3

26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf

27.如何使用脚本语言编写周边工具?.mp3

27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf

28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf

29.如何选择合适的开发语言?.mp3

29.如何选择合适的开发语言?.pdf

3.游戏的发动机:游戏引擎.mp3

3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf

30.如何定制合适的开发协议?.mp3

30.如何定制合适的开发协议?.pdf

31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.mp3

31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf

32.不可忽视的多线程及并发问题.mp3

32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf

33.如何判断心跳包是否离线?.mp3

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34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.mp3

34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf

35.如何用网关服务器进行负载均衡?.mp3

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36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp3

36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf

4.底层绘图接口的妙用.mp3

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5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.mp3

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6.从0开始整理开发流程.mp3

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7.如何建立一个Windows窗体?.pdf

8.如何区分图形和图像?.mp3

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9.如何绘制游戏背景?.mp3

9.如何绘制游戏背景?.pdf

复习课 _ 带你梳理客户端开发的三个重点.mp3

复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf

结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3

结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf

开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3

开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf

课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(上).mp3

课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(下).mp3

课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf

课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf

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